• 2024-06-30

Karriere i videospillindustrien

Liebherr - Löwen Hotel Montafon - Karriere

Liebherr - Löwen Hotel Montafon - Karriere

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Videospillindustrien har fanget både ungdom og voksne og har skapt mange jobber for folk som befinner seg fascinert av prosessen. Snakk om å følge din lidenskap!

Hvis du finner deg selv å bruke timer på slutten av å spille dine favorittvideospill, kan en karriere i videospillbransjen bare være den rette karrieren for deg. Video- og dataspill har blitt et av de største segmentene av underholdningsindustrien. Som det kan tenkes, er karriere i videospill økt og er også svært konkurransedyktige på grunn av tusenvis av mennesker som ønsker å lande en jobb i en bransje som gjør det de elsker.

For å komme i gang er det også mange internships tilgjengelig innen video-spill som de hos Sony og TimeGate Studios.

Typer jobber i videospill

  • Spillutviklere
  • Spilldesignere
  • programmerere
  • testere

Stillingsbeskrivelser

Spillutviklere er akkurat det de høres ut, personer som lager videospill. Talenter av mange mennesker går inn i å skape et spill. Disse inkluderer, men er ikke begrenset til: programvareutviklere, spilldesignere, programmerere og testere.

programmerere

Et programmeringslag er vanligvis involvert i å lage et dataprogram gjennom planlegging og koding av programvaren. Innenfor programmeringslaget kan det være individer som følger med følgende titler; grafikkmotor programmering, kunstig intelligens programmerere og verktøy programmerere. Programmører er ansvarlige for å oversette ideer ved hjelp av numeriske ligninger. Videospillindustrien er svært konkurransedyktig. Programmerere med 3-D ferdigheter og kunstig intelligens kompetanse er i den høyeste etterspørselen i bransjen.

Programmer kunnskap og ferdigheter

En av forutsetningene for å bli programmerer er utmerket matte og datakompetanse. Kurs i trigonometri, lineær algebra og analytisk geometri er alle ekstremt nyttige når du tenker på å bli programmerer i videospillindustrien. Spillprogrammere må ha ferdigheter og erfaring ved å bruke C og C + + språk som er de som oftest brukes i bransjen.

designere

I begynnelsen av utviklingen av et spill oppretter designteamet et dokument som legger ut hvert eneste aspekt av spillet. Designteamet er gruppen som er ansvarlig for å skrive spillkonseptet, utvikle handlingen av tegnene og etablere elementene for å spille spillet.

Computer animasjon og grafisk design er en integrert del av designteamet. Også som en del av designteamet arbeider det kunstneriske teamet med å lage bildene, komponere musikken og generere lyden. Det er designteamet som gjør spillet underholdende for spillere. Designerne kan refereres til som fortellere, men det er spillerne som har lov til å kontrollere spillet og avgjøre resultatet.

Det er kunstnerne som lager grafikken som til slutt produserer bilder på skjermen. Konseptet kunstnere tegner deretter skisser og storyboards for å forbedre kunstnerens ideer. Tegnartister designer og lager tegnene på en tavle, mens det er animatørene som er ansvarlige for å gjøre tegnene bevege seg ved å skape personligheter gjennom deres ansikts- og kroppsbevegelse. Kunstnerne vil da fortsette å bygge tegnene ved hjelp av modelleringsprogramvare på datamaskinen. Bakgrunnsartistene lager bakgrunnen for spillet og starter prosessen ved å utarbeide det de ser ut på papir.

Kunstnere bygger da disse skapningene på datamaskinen ved hjelp av modelleringsprogramvare. Animasjon skaper personligheten av karakteren gjennom ansikts- og kroppsbevegelser. Bakgrunnskunstnere lager bakgrunnen og utarbeider den på papir. Spillartister trenger visuell fantasi. De finner sin inspirasjon ved å observere, studere filmer, tegneserier og kunst. De elsker å eksperimentere med nye ideer.De fleste har formell opplæring i kunst eller et kunstrelatert felt. De kan studere tegning maleri, fargeteori, skulptur og grafisk design.

Flytte fra selve kunstverket er lyddesignerne de personene som komponerer musikken og lager lyden som er inkludert i spillet. For å skape det rette stemningen for spillet, må lyddesignere jobbe veldig tett med spilldesignerne for å gi riktig musikk og lyder for å forbedre spillernes glede av spillet.

Designer kunnskap og ferdigheter

For å være en designer må du ha gode kommunikasjonsevner, ha en sterk evne til å skrive, og kunne kommunisere ideer tydelig. Lyddesignere må være musikalsk kreative og ha noen kjennskap til all slags musikk. Lyddesignere må også forstå grunnleggende om maskinvare og programvare og forstå arbeidet til programmererne som jobber med individuelle prosjekter. En grad i musikk og en grunnleggende forståelse av musikkteori og komposisjon er også svært nyttig dersom ikke et krav til jobben.

testing

På slutten av hele prosessen må spillet bli testet. Testere er de som spiller spillene for å leve (ja det er slike jobber). Testere begynner med å lete etter feil i den overordnede designen og er ansvarlig for å utarbeide feilene før spillet sendes til produksjon.

Teste kunnskap og ferdigheter

For å være en spilltester er det ingen store krav. Selvfølgelig, en interesse i å spille videospill i flere timer med en evne til å oppdage feil som oppstår i spillet er minimum kvalifikasjoner. Skrive- og kommunikasjonsevner, datamaskinopplevelse og høyskoleopplæring kan være påkrevd for noen av de mer konkurransedyktige jobbene.

fordeler

  • Uformelt arbeidsmiljø
  • Tradisjonelle fordeler tilbys vanligvis
  • De i bransjen liker vanligvis prosessen og utfallet

ulemper

  • Lange, uregelmessige timer
  • Skuffet for de tusenvis av videospill som aldri blir publisert

Interessante artikler

Militær drikkealder

Militær drikkealder

Tidligere kunne et aktivt militært medlem forbruke alkohol på militære installasjoner, men reglene har endret seg for å gjenspeile gjeldende lov.

Militær Do-It-Yourself (DITY) Moves

Militær Do-It-Yourself (DITY) Moves

Personlig Procured Move Program (tidligere Do-it-Yourself [DITY] Move) er designet for medlemmet som ønsker å håndtere flyttingen selv.

USA Militærteknikk

USA Militærteknikk

Militærteknikk er en aktivitet som gjennomføres, hvor hensikten / målet / planen er å forme det fysiske miljøet til støtte for manøvreringen av kraften.

Militærskapede jobbalternativer

Militærskapede jobbalternativer

Det er mer enn 800 forskjellige typer oppkjøpte arbeidsplasser i de forskjellige grenene i det amerikanske militæret: Army, Navy, Air Force, Marines, and Coast Guard.

Militær Enlistment Bonuses og Re-Enlistment Bonuser

Militær Enlistment Bonuses og Re-Enlistment Bonuser

De amerikanske militærtjenestene bruker tilskuddsbonusjoner for å tiltrekke seg rekrutter til arbeidsplasser som har mangel på nye rekrutteringsfrivillige.

Amazonas Mekaniske Turk (MTurk) Crowdsourced Marketplace

Amazonas Mekaniske Turk (MTurk) Crowdsourced Marketplace

Finn ut om Amazons mekaniske turk, en av de opprinnelige menneskeskapte operasjonene. Finn ut hva ikke bare MTurk er, men hvordan å tjene penger på det.